? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 987
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
DJY94 (2 октября 2019 21:51) №99
    #
Посетители
LittleFennec, 64 битная, кстати ссылка в дискорд в самой игре не робит (просрочилась)
LittleFennec (2 октября 2019 16:22) №98
    #
Посетители
lir17, Большое спасибо)

lexazxc, Я попробую как-нибудь улучшить оптимизацию, но не обещаю, что смогу серьезно повлиять, потому что и без того многие модельки (За исключением моделек персонажей) обделил детализацией, полигонами и разрешением текстур. А на счет боевки - да, я с ней накосячил, но все понял и у меня уже есть идеи по поводу её переработки, так что, в следующем обновлении исправлю это
Diareia (2 октября 2019 15:52) №97
    #
Посетители
Ах вот в каком направлении пошел отечественный геймдев a001
lir17 (2 октября 2019 15:27) №96
    #
Посетители
a204 прекрасно
жду обнов
lexazxc (2 октября 2019 12:21) №95
    #
Посетители
Хочу сказать пару слов об этой игре. Во первых оптимизация, тут её нету, гп, проц и озу не грузились больше 60% и не важно какие настройки графики у меня стояли, я бы ещё понял если фпс был бы сотня, но фпс прыгает от 10 до 20, повторюсь, независимо от настроек, дальше система боя, они ужасна, мне пришлось потратить около 10 минут что-бы привыкнуть и начать попадать хотя бы по волкам, а как вы уже понимайте с 10 фпс это сделать довольно таки сложно. скажу пару слов о системе моей, 1050ti, проц i5 6600k, озу 8гб.
LittleFennec (2 октября 2019 08:48) №94
    #
Посетители
DJY94, хм, это весьма странно. У вас 32 битная система или 64 битная? Если 32 битная, то я могу следующее обновление упаковать в двух вариантах, чтобы вам подошло.

24enzzo, попробуйте разархивировать игру с помощью 7zip.
DJY94 (2 октября 2019 01:55) №93
    #
Посетители
LittleFennec, Asus x550d Процессор: AMD Quad-Core A8-5550M APU 2.1 ГГц; Turbo Core 3.1 ГГц, Оперативная память: 8 Гб (2 x 4 Гб) SO-DIMM DDR3 1600 МГц и две видеокарты AMD Radeon HD 8550G + 8600M Dual Graphics

24enzzo (2 октября 2019 01:50) №92
    #
Посетители
При запуске выдаёт ошибку ~Недостаточно памяти~, что делать? Памяти у меня навалом
LittleFennec (2 октября 2019 01:05) №91
    #
Посетители
DJY94, а какие характеристики у вашего ноутбука? У кошкодевочек просто по 40% вероятность спавна, а на счет гоблинов что-то не понимаю, ибо они изначально находятся на уровне и не могут никак быть с него удалены
DJY94 (2 октября 2019 00:55) №90
    #
Посетители
LittleFennec, проблема в том что на низких настройках лагодром, кстати при минимальном дальности прорисовке в лесу спавняться из мобов только волки, без кошкодевок и гоблинов
LittleFennec (2 октября 2019 00:45) №89
    #
Посетители
DJY94, спасибо, в игре довольно гибкие настройки графики, вы можете попробовать занизить их до минимальных значений, и, я уверен, это значительно увеличит ваш ФПС
DJY94 (2 октября 2019 00:28) №88
    #
Посетители
LittleFennec, пожалуйста сделайте оптимизацию для ноутбуков! Бои превращаються в лагодромный дарк соуз с зависанием до минуты, но урон даже вовремя зависаний зачисляется, ибо я не знаю как объяснить во время боя с одним волком после зависания половина хп сноситься! Порадовал элемент стеллса, мобы особо далеко не видят, можно сбоку обойти и ударить в спину в упор (так волков фармил) и элемент секрета (сундук не далеко от руин есть).В целом мне нравиться!)
LittleFennec (1 октября 2019 17:15) №87
    #
Посетители
hrizzen, ухх, огромное спасибо, за это, ибо я сам этих багов не заметил. Про минотавра - это намек на одного из будущих боссов, я об этом еще чуть ранее писал, но, видимо, сделал я это зря и мне стоило как-то иначе намекнуть на него, а не заставлять игроков обследовать каждый милиметр игры, извиняюсь)

На счет боевки - я уже понял, что стоило сделать её иначе, и у меня уже есть идеи, что добавить и что изменить, я сделаю её более динамичной, зависимой от скилла, с возможностью играть одному против нескольких противников. В течение этих трех дней завершу работу над контентом для одного из грядущих уровней и сразу после этого возьмусь за боевую систему.

Про гарпий - еще раз спасибо за это, ибо еще никто мне не написал еще, что у меня есть такой баг, и он как-то прошел мимо моих глаз, сегодня же его исправлю.
UPD: Все, Гарпию починил
hrizzen (1 октября 2019 16:58) №86
    #
Посетители
LittleFennec,
Да про клавиши для направления удара я сразу вкурил, но этого маловато в бою с несколькими противниками (по крайней мере с волками).
В общем-то я уже избегал вдоль и поперёк всё что есть сейчас в игре. Даже к боёвке более менее привык, хоть она меня и не радует и, выделил для себя 3 момента неприятных:

1) Приручение минотавра выучил, а минотавра не нашёл. (Повторюсь избегал ВСЁ, что есть в игре, вдоль и поперёк: город, замок, лес, горы гарпий, нашёл "указатели" к 2-м пока ещё закрытым локациям. А минотавров нет...)

2) Кошку приручил, с ней всё хорошо. А вот с гарпией нездоровое что-то происходит в замке: над ней висит полоска ХП, будто она ещё дикая и враждебная (даже отпинать её снова можно). В диалоге при попатке посмотреть её состояние открывается инвентарь... a105 А после закрытия рюкзака намертво зависает интерфейс.

3) Пока печатал забыл про 3 момент... так что можно отнести к нему то, что я говорил в предыдущем сообщении.

В целом, с расчётом на будущие обновления, игра интерес у меня вызывает. Видно что и тебе работа над игрой интересна, стараешься, - за старания спасибо. Буду верить и ждать, что в ближайших обновлениях... кхм... станет лучше. a087
LittleFennec (1 октября 2019 15:47) №85
    #
Посетители
VovSider, большое спасибо a047

AnDragas, Такое бывает, стоит попробовать распаковать игру с помощью 7zip
AnDragas (1 октября 2019 15:40) №84
    #
Посетители
чё за Я - дурак, ругаюсь матом, мерзкий, толстый, бородатый .? У меня не распаковываеться, пишет места мало, хотя 20 гб свободного на жестком, втф?
VovSider (1 октября 2019 15:34) №83
    #
💚 Донатер
LittleFennec,идея отличная, есть куда расти, желаю успехов! искренне верю, что у вас, всё получится!
и да, спасибо большое, за игру )
LittleFennec (1 октября 2019 12:44) №82
    #
Посетители
Caven, перевод будет, только немного позже. Список квестов есть и открывается на клавишу R, об этом написано в меню. Погуляйте по локации дикого леса, чтобы найти проход к гарпиям. Тут я ничего плохого не вижу, я и хотел сделать исследовательский элемент в игре.
На счет предметов - не зависит, где от них стоит игрок, если расстояние близкое, возможность взаимодействия определяет линия, которая проводится ровно проводится от камеры на 320 СМ в место, куда она направлена. С коллизией у предметов тоже проблем нет, просто сфера или куб, в зависимости от объекта. Но, для того, чтобы легче ориентироваться, добавлю в следующем обновлении курсор в центре экрана.
План работ у меня составлен почти на год вперед, так то, и пополняется он в основном с просьб людей, или багами, которые требуют исправления.

P.S. О, да, Стелларис классная игра, тоже за эту расу играл, только был мегакорпорацией c:
LittleFennec (1 октября 2019 12:25) №81
    #
Посетители
hrizzen, хорошо, я учту это и сделаю боевку более гибкой. Но в игре, если что, можно выбирать направление атаки, клавишами W/S/A/D, если по крайней мере одна из этих кнопок зажата, ГГ будет атаковать в ту сторону, куда он смотрит
Caven (1 октября 2019 12:25) №80
    #
Донатер
Мда. Абсолютно непонятно, для чего соло разработчику браться за такой амбициозный проект. Обучение чересчур многословное для не-англоязычных. Бой - ну, поцапался Я с волком. Он долго меня кусал, потом воткнулся в дерево и замер. Я подошёл и убил одним ударом. Как было задумано, на какое расстояние наносится удар не понятно в принципе. Карты нет, навигации по квестам нет, где гарпии так и не понял, даже списка квестов нет. Что с инвентарём не понятно ни разу, описания предметов нет, в магазинах даже цену посмотреть можно только при наличии денег. Из всех предметов у меня использовался один свиток, что дал и дал ли что - не понятно. Изучения - если Я правильно понял, и время пока ни на что не влияет, то сводятся к беготне до кровати и обратно. Что хуже - этот подход бесперспективен, развить его ни во что приличное не получится. Персонажи - гибрид игрушечного пупса и Эллочки-людоедки. Баги - время от времени зависает, размытие кривое, лучше бы его вообще не было, вокруг предметов кругами ходить надо, чтобы персонаж их заметил, и то помогает не всегда, ну и байда с мышью до кучи. В принципе терпеть их можно, однако гадалке не ходи, стоит ввести какие-то принципиальные улучшения, как багов незамедлительно станет больше. Старание видно, да, и специфика мультяшности радует, но слишком уж очевидно, что товарищ Фенёк даже отдалённо не представляет себе, какой труд взвалил на свои маленькие плечи. Хочешь сделать качественный продукт и довести его до конца - начинай со скелета. С самого начала нужно чётко понимать, как это будет выглядеть в итоге, составить план работ и прописать базовую структуру - как с программной частью, так и с сюжетной, и с игровой механикой. Ваять чудовища Франкенштейна, пришивая новые и новые куски поверх старых, опытные разработчики позволить себе могут, и то не увлекаются подобным.

З.ы. Фенёк у меня в Стелларисе называлась раса. Большие ухи, короткая шёрстка, коллективный разум типа "поглощающий рой". Можно было назвать их "песец", но так, по-моему, более мило. А хоумволд назывался "Этонорка" (сложная шутка для тех, кто знает, где лопата).
Oreolet (1 октября 2019 12:22) №79
    #
Посетители
Beiy,
тогда игр в поиске вообще не будет xD тут лучше тег "патрон" ставить, потому что оттуда одни недоделки идут =/
hrizzen (1 октября 2019 12:20) №78
    #
Посетители
LittleFennec,
Боёвка и вправду ужасна... Я ещё более менее разобрался как с кисками работать, но когда оказался в окружении 4 волков, - я просто взвыл. Камера вцепилась в первый же таргет и давай меня закручивать и, мало того, что в принципе в бегающего вокруг волка попасть сложно, когда камеря считает что лучше тебя знает куда смотреть, так вокруг и ещё 3-е носятся! Уж лучшеб противники от прицельных атак уворачиваться могли, чем отсутствие возможности самому точно направлять рендж атаку ГГ. В общем... Что-то мне даже понравилось в такой боёвке, хоть пока и не могу сказать что, но уже на данном этапе развития игры, я почувствовал, что ситуации могут оказаться разными, а боёвка НАПРОЧЬ лишена гибкости и управляемости. Ниже верно написали: "бой с клавиатурой" а не с нпц.
И с сохранениями надо что-то сделать. Я не привык бегать домой за сейвом после каждого убитого моба. А по лесу побегал, пофармил, и вдруг тебя кошка за жопу укусила, внезапно выскочив из-за толстого дерева, а ХП мало уже было. И весь прогресс котейке под хвост. А почему? А потому что в лесу сохраняться нельзя. Это не правильно. Сделаю возможным сохраняться везде, пожалуйста.
Beiy (1 октября 2019 12:01) №77
    #
Посетители
Админы, ну сделайте вы теги по языкам и тег "альфа (бета, нерелиз...)" чтобы желающие могли их отключить...
LittleFennec (1 октября 2019 08:01) №76
    #
Посетители
Icehart, Спасибо, за критику, учту. На счет обучения - в игре есть журнал, я постарался расписать там все основы игры, но, хорошо, по возможности добавлю больше разъяснений. Что не так с управлением боевки? Вроде, все довольно просто - Q выбрать/сменить противника, ЛКМ - атака, W/A/D/S/Space управление персонажем, E - выход из режима боя. Квесты на этом уровне были нужны, в основном, для обучения игрока - квест Барбары знакомит его с уровнем гор гарпий и самими гарпиями, первый квест Уильяма заставляет игрока отправится на бой с волками, второй - учит использовать кузницу, а квест Кары просто собирательный. Но, хорошо, я постараюсь поработать над диалогами и личностью персонажей, однако, очень сложно работать над этим всем, когда ты соло разработчик и контента в игре еще мало, для детальной проработки, так что простите меня за то, что смог создать за 6 месяцев, сделаю все, чтобы исправиться.
UPD: А что с камерой не так? Вы про эффект мягкого движения камеры?
Icehart (1 октября 2019 03:47) №75
    #
Посетители
И сделай привязку камеры к персонажу
Icehart (1 октября 2019 03:44) №74
    #
Посетители
Игра вызвала смешанные чувства, с одной автор очень старался... А с другой не удобный интерфейс, нет обучения в начале, боевка просто ад(управления такое что сражаешься не с нпс, а с клавиатурой). Текстуры персонажей ужасные, квэсты поверхностны и не раскрывают через диалоги личности нпц и мир вокруг. Неплохой зато антураж,текстуры замка и приятные, по крайне мере не раздражают окружающие объекты. В итоге, пока в это совсем не то что донатить, а просто играть не хочется. Идея понравилась, автору стоит сосредоточиться, на мой субъективный взгляд, на модельках персонажей и интересной подаче контента.
LittleFennec (30 сентября 2019 22:25) №73
    #
Посетители
jorj23, на сколько я знаю, это ошибка возникает, если на компьютере отсутствуют/повреждены файлы программы, поддерживающей такие игры. Попробуйте установить Microsoft Visual Studio C++ 2015 или запустить проверку её файлов, если эта программа у вас уже есть.
jorj23 (30 сентября 2019 22:12) №72
    #
Посетители
что делать выдает ошибку api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll
Walkiraxxxx (30 сентября 2019 21:15) №71
    #
Посетители
Кстати он на ПК или на андроид
Mastaday (30 сентября 2019 20:08) №70
    #
Посетители
Занятно. Надеюсь за пару лет доведут до ума.
699 Комментариев






25.717973709106